約 4,758,655 件
https://w.atwiki.jp/bemanidbr/pages/594.html
VERSION GENRE TITLE ARTIST bpm notes 属性 23 copula DANCE SPEED GOLD STARLiGHT 星龍 199 1606 - 攻略・コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/bemanichara/pages/43.html
概要 名前 梅桐天土 英語表記 AMETO 読み うめぎり あめと デザイナー GOLI 好きなもの 和・ピンク・甘いもの・ヒーちゃん・いろはちゃん 初出 beatmania IIDX 16 EMPRESS 髪型 赤毛のロングツーサイドアップ 一人称 私・うち・あーちゃん 究極のハニーマンゴースペシャルフルーツメガ盛りパフェ 梅桐家の当主で緋浮美と彩葉の姉。駄菓子菓子二人より幼く見える。これは祖母の若返りの秘法を手伝っていたときに妹たちが悪戯し、失敗させ、その悪影響を受けたもの。成長が一切止まっているらしい。また、この状態を解除すると一気に老けるか死ぬとのこと。 登場作品 EMPRESSのポスター レーンカバー「UMEGIRI」 曲名 アーティスト名 作品 Express Emotion REDALiCE feat. shihori beatmania IIDX 19 Lincle
https://w.atwiki.jp/jamproject/pages/118.html
Fencer of GOLD 「暁の闇 黄金の剣 邪悪を切り捨てろ!Fecncer of GOLD!」 概要 2006年1月25日に発売されたシングルに収録されている曲で、牙狼のカップリング。読み方は「フェンサー オブ ゴールド」。 特撮ドラマ「牙狼(ガロ)」の挿入歌。 作詞 きただにひろし・奥井雅美 作曲 きただにひろし きただにひろしが作曲を手がけた曲で、ライブDVDの特典映像ではダニーがレコーディングの指揮をとっている姿が見られる。 ちなみに、上に「牙狼(ガロ)」の挿入歌と書いてあるが、実はTVで流れたことはない(パチンコではある)。 Live 関連ページ 曲別データベース SINGLE ALBUM 用語集 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/jubeat/pages/1618.html
GO! GO! MANIAC アニメ「けいおん!!」第2期前期OP Qubellまでは「アニメ」カテゴリ唯一のLv10楽曲だった 現在は「POP TEAM EPIC」のみ[EXT]Lv10となる 「Just Awake」はアニメソングであるが、jubeatにおいてはジャンル「アニメ」カテゴリの対象外 作曲者はTom-H@ck。jubeatでは「Dragontail Butterfly」、「8 -eight-」がオリジナル楽曲として収録されている 楽曲自体は2019/02/25 00 00削除をもって削除されたため、「アニメ」カテゴリに[ADV]Lv8は1曲も存在しなくなった(「Synchrogazer [ 2 ]」[ADV]はclanで7に降格された) BASIC ADVANCED EXTREME LEVEL 4 8 9.5 Notes 278 525 704 BPM 250 Time 1 30 Artist 放課後ティータイム ジャンル アニメ Version Qubell 動画 -譜面動画 譜面動画 -プレー動画 プレー動画 攻略・解説 各譜面の攻略に関する情報はこちらへ。 [ADV]終始リズム難かつ重シャッター、ボーカル(豊崎愛生)合わせ地帯も癖がつきやすいため、初見注意。 -- 名無しさん (2016-04-02 00 20 48) [EXT]今後逆詐欺曲にリストされるであろう譜面。初見でSの人がかなり多いと思われる。 -- 名無しさん (2016-04-02 19 42 18) [EXT]クリア難易度とは裏腹にスコア・エクセ難易度は非常に高い。ズレと超高速テンポのハネリズムが容赦なく襲い、特にエクセ難易度はLv10最上位クラスかと思われる -- 名無しさん (2016-04-03 03 29 04) [EXT]意外に簡単だったが、EXCはすごい鬼畜。詐欺曲と呼ばれてもおかしくないとは思われる。 -- 名無しさん (2016-04-06 02 31 16) [EXT]とにかく光らせづらい譜面なので所見Sで安心してると2回目に86万とか食らいかねない、というか食らった ズレ+ハネ+高速なのでしっかり把握しないとスコアは安定しない譜面か -- 名無しさん (2016-04-15 23 04 32) {EXT} Sまでのスコア、FC難易度は10最弱レベルだがEXCに関しては10最上位クラス -- 名無しさん (2016-04-18 17 15 26) [EXT]交差押しでフルコン潰し。跳ねリズムでエクセ潰し。ただクリアだけでいいやって思ってる人に関しては10レベルの入門と思えばいいかと思える -- 名無しさん (2016-04-30 22 54 10) [ADV]クリアこそ簡単なもののスコアがでない。同時押しに見えて単押しという場合が結構多いので注意 -- 名無しさん (2016-05-30 12 19 13) [EXT]リズム難でノーツ数も少ないのでかなりのスコア難。曲を知っていてもけっこうキツイ -- 名無しさん (2016-07-06 17 14 48) [EXT]クリア難易度は確かに高くはないが、重シャッターかつ光らせにくいのでそんなに簡単でもない -- 名無しさん (2016-07-30 19 45 34) [EXT]Sくらいなら簡単に出るものの、クリアに関しては上下り、リズム難、高速、重シャッターとLv10入門というほど簡単ではない -- 名無しさん (2017-06-23 15 08 03) [EXT]clanで10から9に降格。クリア難易度的には9の上位として妥当な変更か。ただし、SSSより先のスコア難易度は採譜ズレやリズム難の影響で新基準の10としても高めになる。 -- 名無しさん (2017-08-03 23 30 24) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BSC] [ADV] [EXT] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 ※体感難易度を書き記す際は、クリア難度・スコア難度のどちらかなのかを明記してください。 また、攻略と関係ない投稿・重複した内容は削除の対象になります 攻略とは無関係の話は該当する欄(情報交換&雑談) にてどうぞ。
https://w.atwiki.jp/bemaniwiki/pages/49.html
beatmaniaIIDX18 Resort Anthem TOP 新曲リスト / 新曲リスト2 / 旧曲リスト / 旧曲リスト2 / 旧曲リスト3 / 削除・AC未収録曲リスト / BEMANIフォルダ 旧曲詐称・逆詐称・個人差譜面リスト / リスト2 / リスト3 EXPERTコース / 段位認定 / WEEKLY RANKING STORYモード(第一章・第二章) / 第三章・BEGINNERモード / LEAGUEモード DELLAR / JAPAN TOUR / WORLD TOUR / MISSION 隠し要素 携帯サイト・メンバーズサイト 稼働前情報 MISSION MODEの概要 [#v8d54a80] DJオーダーで獲得できるDELLAR [#a4398fc1] MISSION MODEの概要 2010年9月29日より開始 2010年11月24日よりMISSION追加(10~12) PASELIを使用しSTANDARDをプレイするとMISSIONが受注できる MISSIONを受注するにはPASELIでプレイするポイントに加えて更にポイントを消費する。 すなわちミッション受注には追加料金が必要ということなので残高に注意。 消費ポイントは店舗によって異なる。同じ筐体なら各ミッションの消費ポイントは一律。なお、デフォルトは60PASELI。 MISSIONの種類は以下の4種類 カテゴリ 説明 チャレンジ いかに高得点を出せるかのスコアミッション ローミス いかにMISS COUNTを少なくするかのミスカウントミッション コンボアタック 3曲でどれだけCOMBO数を出せるかのコンボミッション EXスコアラー 3曲でどれだけPERFECT・GREATを出せるかのEXスコアミッション ミッションクリアごとにカテゴリレベルアップのミッションに挑戦可能 初期状態は4ミッションのみ(4カテゴリ×1種類)。プレイできる最高難度をクリアする毎にそのカテゴリの新しいミッションが1つ追加され、最終的に48個まで増やすことができる(4カテゴリ×12種類) 1st~Finalステージの3曲をプレイ後条件をすべて満たせばCLEAR DELLAR獲得 ローミス以外は、途中でFAILEDになっても、その前のSTAGE終了時点の成績で条件を満たしていれば達成となる(要確認)。 EXTRAステージは判定の対象外 MISSION受注した時のみ、プレイ中は下記の変更点がある 選曲画面にてEFFECTボタンを長押ししている間、現在受注しているMISSIONの達成状況を確認出来る ASSIST系のオプション、ダブルバトルは使用不可 DJオーダーで獲得できるDELLAR No レベル ミッション 条件 トータルレベル 獲得DELLAR チャレンジ 1 ★ 40万チャレンジ 3曲の合計スコアが400,000以上 3曲で☆10以上 100 2 ★ 45万チャレンジ 3曲の合計スコアが450,000以上 120 3 ★ 50万チャレンジ 3曲の合計スコアが500,000以上 140 4 ★★ スーパー45万チャレンジ 3曲の合計スコアが450,000以上 3曲で☆20以上 160 5 ★★ スーパー50万チャレンジ 3曲の合計スコアが500,000以上 200 6 ★★ スーパー53万チャレンジ 3曲の合計スコアが530,000以上 230 7 ★★★ ウルトラ50万チャレンジ 3曲の合計スコアが500,000以上 3曲で☆30以上 260 8 ★★★ ウルトラ53万チャレンジ 3曲の合計スコアが530,000以上 290 9 ★★★ ウルトラ55万チャレンジ 3曲の合計スコアが550,000以上 320 10 ★★★★ ミラクル53万チャレンジ 3曲の合計スコアが530,000以上 3曲で☆34以上 360 11 ★★★★ ミラクル55万チャレンジ 3曲の合計スコアが550,000以上 420 12 ★★★★ ミラクル57万チャレンジ 3曲の合計スコアが570,000以上 480 ローミス 1 ★ ローミス100 3曲の合計ミスカウントが100以下 3曲で☆10以上 100 2 ★ ローミス50 3曲の合計ミスカウントが50以下 120 3 ★ ローミス40 3曲の合計ミスカウントが40以下 140 4 ★★ スーパーローミス50 3曲の合計ミスカウントが50以下 3曲で☆20以上 160 5 ★★ スーパーローミス40 3曲の合計ミスカウントが40以下 200 6 ★★ スーパーローミス30 3曲の合計ミスカウントが30以下 230 7 ★★★ ウルトラローミス40 3曲の合計ミスカウントが40以下 3曲で☆30以上 260 8 ★★★ ウルトラローミス30 3曲の合計ミスカウントが30以下 290 9 ★★★ ウルトラローミス20 3曲の合計ミスカウントが20以下 320 10 ★★★★ ミラクルローミス30 3曲の合計ミスカウントが30以下 3曲で☆34以上 360 11 ★★★★ ミラクルローミス20 3曲の合計ミスカウントが20以下 420 12 ★★★★ ミラクルローミス10 3曲の合計ミスカウントが10以下 480 コンボアタック 1 ★ コンボアタック100 3曲のMAXコンボ数合計が100コンボ以上 不問 100 2 ★ コンボアタック300 3曲のMAXコンボ数合計が300コンボ以上 120 3 ★ コンボアタック500 3曲のMAXコンボ数合計が500コンボ以上 140 4 ★★ コンボアタック1000 3曲のMAXコンボ数合計が1000コンボ以上 160 5 ★★ コンボアタック1500 3曲のMAXコンボ数合計が1500コンボ以上 200 6 ★★ コンボアタック2000 3曲のMAXコンボ数合計が2000コンボ以上 230 7 ★★★ コンボアタック2500 3曲のMAXコンボ数合計が2500コンボ以上 260 8 ★★★ コンボアタック3000 3曲のMAXコンボ数合計が3000コンボ以上 290 9 ★★★ コンボアタック3500 3曲のMAXコンボ数合計が3500コンボ以上 320 10 ★★★★ コンボアタック4000 3曲のMAXコンボ数合計が4000コンボ以上 360 11 ★★★★ コンボアタック4500 3曲のMAXコンボ数合計が4500コンボ以上 420 12 ★★★★ コンボアタック5000 3曲のMAXコンボ数合計が5000コンボ以上 480 EXスコアラー 1 ★ EXスコアラー300 3曲のEXスコア合計が300以上 不問 100 2 ★ EXスコアラー500 3曲のEXスコア合計が500以上 120 3 ★ EXスコアラー1000 3曲のEXスコア合計が1000以上 140 4 ★★ EXスコアラー2000 3曲のEXスコア合計が2000以上 160 5 ★★ EXスコアラー3000 3曲のEXスコア合計が3000以上 200 6 ★★ EXスコアラー4000 3曲のEXスコア合計が4000以上 230 7 ★★★ EXスコアラー5000 3曲のEXスコア合計が5000以上 260 8 ★★★ EXスコアラー6000 3曲のEXスコア合計が6000以上 290 9 ★★★ EXスコアラー7000 3曲のEXスコア合計が7000以上 320 10 ★★★★ EXスコアラー8000 3曲のEXスコア合計が8000以上 360 11 ★★★★ EXスコアラー9000 3曲のEXスコア合計が9000以上 420 12 ★★★★ EXスコアラー10000 3曲のEXスコア合計が10000以上 480 ミッションクリアの状況はSP・DPで共通。 クリア済のミッションを選び続けると貰えるポイントが3回目まで半減していき、それ以降は半減しない。ただし、小数点は切り捨てられる。 例) スーパーローミス30 1回目クリア→230DELLAR 2回目クリア→115DELLAR 3回目以降クリア→57DELLAR
https://w.atwiki.jp/bemanidbr/pages/971.html
VERSION GENRE TITLE ARTIST bpm notes 属性 14 GOLD SCHRANZ the shadow kors k 156 2842 - 攻略・コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/bemanidbr/pages/968.html
VERSION GENRE TITLE ARTIST bpm notes 属性 14 GOLD FREEFORM HARDCORE KAMAITACHI DJ TECHNORCH fw. GUHROOVY 165 2580 - 攻略・コメント 青少年と譜面難易度構成が似ており、中盤が発狂で前半と後半は☆11らしい忙しさはあるものの回復。イージーはゲージが空からの後半勝負になるが、後半も地味にバスが4つ打ちに加えて頻繁に8分も絡むので配置次第では回復にならない事も多い。ハードも同様にここがウイニングランかと言われたら場合による。イージー自体は☆11下位層だがハードは個人差によってはquasarを超える場合もある。中盤の発狂は密度が高いに加えて奇数トリルが微妙に違う配置で絡み、全体的に当たりにくい形状なので地力が足りてないと当たりが全く来ないように感じるだろう。発狂の短さが救いなので瞬間的に踏ん張れるかどうかがポイント。 -- 名無しさん (2016-08-21 01 02 29) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/bemani2dp/pages/4827.html
GENRE TITLE ARTIST bpm notes ハードコア mathematical good-bye 三代目 ADULTIC TEACHERS feat. BEMANI Sound Team "スコーピオン志村" 182 1407 攻略・コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/redstonevip/pages/103.html
金鯖(Gold Experience)とは imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (goldex.png) 7/29(金)~9/8(木)終了 公式ページhttp //members.redsonline.jp/goldexworld/2016/ 8月中心の約1ヶ月間限定でオープンする獲得経験値10倍のサーバー 期間終了後は既存のノーマルサーバーにキャラクター及び所持アイテム移行することができる(銀行やギルド倉庫のアイテムは不可) 金鯖限定の課金アイテムなどで更に経験値うp(最大60倍) 最大Lv700まで育成可能(転生不可) 最大3キャラまで VIPギルド 7/29初日にギルド作成済み 各鯖に分散してるVIPメンもこの1ヶ月間は合同で活動することができる みんな装備・キャラが空っぽの状態からスタートなので新規との差がなく新しく初めるにはちょうどよい 装備がないので常にどこかしらに狩りパーティーがある 新規ちゃん復帰ちゃんおいで ギルド名:VIPdeGOLDSTONE ギルド紋章 現行スレでキャラ名晒して金鯖入れろって言え 集合場所 ギルドホール 「VIPdeGOLDSTONE」を選んで入場する ※ギルドホールランク1のときは入れないので下記集合場所へ ギルドホールがランク1の場合には 古都噴水左付近 クリムスン商店(座標64,73)
https://w.atwiki.jp/bemanidbr/pages/1068.html
VERSION GENRE TITLE ARTIST bpm notes 属性 23 copula DANCE SPEED GOLD STARLiGHT 星龍 199 2496 - 攻略・コメント 名前 コメント